UFC 5 展示其精美的新图形和技术
UFC 5 将于 2023 年 10 月 27 日在 PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。
除了基于物理和程序的动画之外,动画也经过了重新设计,使攻击感觉更具影响力。除了音频之外,重新设计的面部变形效果和粒子也有所帮助。
我们之前听说过游戏的新图形功能,也见过游戏玩法,但今天我们直接听到艺术总监柯克·吉本斯 (Kirk Gibbons) 的讲述,他详细介绍了每项功能,同时也进行了展示。
我们听到很多关于改进战斗机相似度的说法,包括头发,它使用基于线的系统,这提高了运动和照明的真实感,
除了帮助身体变形的“Shapeshifter”技术之外,每个战斗机的皮肤外观也投入了“巨大的努力”。
然后,我们看到改进的罢工,由于新的面部动画系统、FrostBite 相机和动态照明,“比以往任何时候都更加真实”。
今天,EA Sports 发布了即将推出的 UFC 5 的详细视频,重点介绍您可以从 MMA 系列的下一款游戏中期待的新视觉功能。
我们听说基于 GPU 的新粒子系统允许开发人员渲染血液和汗水的单个粒子。
改进的视觉效果在新的 KO 重播系统中也大放异彩,该系统充分利用了动态 FrostBite 摄像机。您可以在下面的视频中看到所有内容。
不仅拳击手身上有血迹,而且根据战斗的进行情况,血迹也会动态地积聚在垫子上。
我们了解 FrostBite 引擎如何通过新的动态照明和渲染影响图形。吉本斯声称,团队一直在将现实生活中的 UFC 演示与游戏进行比较,很难看出区别。
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