美食评论

2023-11-09 12阅读 0 评论

角色设计很棒,尤其是 Pom 本人和波巴茶摊贩,但到处都有适合每个人的东西。 BattleBrew 还全力以赴地进行了脚部艺术,您将获得您学到的每个新食谱的惊人启动图像,并且可以看到从流淌的蛋黄到脆皮培根和调味良好的蔬菜的每一个细节。

Boss 更具吸引力,因为他们不会像普通敌人那样经历击晕,他们的电报攻击和模式比成群的灰尘兔子或牛冲撞你更有趣光的速度。有时,基本的敌人攻击变得如此势不可挡,我感觉自己正在玩吸血鬼幸存者;所以你不得不停下来与几乎所有敌人战斗,以免他们以后成为问题。

Cuisineer 内部有一个有趣的游戏,但就像您在餐厅提供的煮鸡蛋一样,您需要穿过蛋壳。这个外壳是你花在偿还第一笔债务的最初几个小时,升级餐厅几次,最后进入更有吸引力的老板战斗和互动餐厅轮班。这很辛苦,需要几个小时,但如果你玩得很开心,谁会在乎游戏是否有点长呢?

玩家扮演 Pom 的角色,她是一位年轻的冒险家,在得知父母去环球旅行后回到了 Paell 的家中。然而,为了资助他们的环球旅行,他们卖掉了餐厅里的几乎所有东西,还负债累累!现在,Pom 必须收集食材,购买新家具,并振兴她父母的餐厅,资本主义啊! (等等,错误的游戏。)

BattleBrew Productions 拥有出色的艺术指导,并成功地展现了 2000 年代中期日本独立游戏的感觉,这希望这正是他们想要的。该游戏的图形处理不太密集,即使在低规格的设备上也可能运行良好。

实际的游戏玩法是一款等距 Roguelike 清版游戏,令人拗口。基本上,你冒险进入地区收集家具和装修的原料和建筑材料。战斗有点重复,但后来会变得更好。敌人可以被可靠地击晕,因此请利用这一点来发挥自己的优势,并尽量不要被包围。

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餐厅部分也有点粗糙和不一致。很少有事情比有人进来并要求提供基本的米饭或面粉菜肴更令人失望了;尤其是当我的冰箱里装满了新鲜(且有利可图)的牛肉和猪肉时。与战斗一样,游戏的早期部分是最糟糕的。一开始做饭很无聊,而且整个轮班时间大部分都站在一个地方。随着新的客户类型的出现,你需要送菜,事情变得有点有趣,但需要在游戏中几周的时间才能到达那里(或者至少对我来说是这样)。

归根结底,《Cuisineer》是一款令人费解的游戏,它将吸引休闲 Roguelike 粉丝、新手或任何想要在游戏中消磨数十小时的游戏的人。同样的苦差事可能会疏远你们中的一小部分人,但如果这种等距战斗是你的兴趣,那么它就值得一试。

首先引人注目的是游戏可爱的动漫艺术风格和角色设计,从 Pom 本人到随机 NPC,几乎每个角色都有插图肖像。游戏的基调是轻松而愚蠢的,这反映在敌人身上,从小米粒士兵到有感知能力的土豆,它们会向你发射薯片。

你也可以购买波巴,将其添加到你的腰带上,它们可以在紧要关头提供治疗和增益。事后看来,它们值得购买,但我对游戏内的钱有点吝啬,所以我在进入地牢的大部分时间里都没有带任何钱。我也不需要它们,知道如何计算命中时间和躲避电报攻击将帮助你使用起始装备完成早期游戏。

Cuisineer 在 PC 上使用 Marvelous 提供的代码进行了审核。有关 Niche Gamer 审查/道德政策的更多信息,请参见此处。 Cuisineer 现在可用于 Windows PC(通过 Steam)。

最烦人的部分是库存管理。一开始的 10 件物品槽位限制感觉没有必要,但幸运的是你可以用金币升级它。面粉、鸡肉和鸡蛋会在早期堵塞你的大部分库存,因为游戏喜欢向你投掷成群的敌人。前往城镇的南部,花你的第一千金币购买你的包的前两次升级,你稍后可以感谢我。

说到库存管理,如果不进菜单看菜品价格,一眼就看不清什么食材最合意。米兵是游戏早期令人讨厌的敌人,基本的米菜只卖 14 金币,而鸡肉的售价更高,而且更容易收集。

你可以通过支线任务学习食谱,但在你获得更好的炊具之前,你甚至不会使用任何食谱。

在帕尔镇,您可以实现疯狂的幻想,例如拥有自己的企业、结交朋友以及杀死多个怪物以追求完美的美食。但在如此饱和的游戏类型中,Cuisineer 真的能脱颖而出吗?

作为 BattleBrew Productions 的最新游戏,Cuisineer 继承了他们过去的 BattleSky 项目中众所周知的可爱风格,并将其转变为一款原创且轻松的游戏。

在真正的 Roguelike 时尚中,你会发现并升级不同类型的武器。这些武器具有各种各样的优势,通过正确的组合,您可以找到适合您游戏风格的东西。我最喜欢的是这个被动技能,它会在我进行普通攻击时发射一颗榴莲炸弹,它会喷出毒液,它会造成一点额外的伤害,并且比我的攻击范围延伸得更远,给我一点喘息的空间,因为中毒和可能的击晕效果较弱的敌人。

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可爱的动漫女孩让一切都变得更好,包括 Roguelite 类型,值得庆幸的是 Cuisineer 在这里弥补了这一不足。

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